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Very Iello Party !

Le 7 février à partir de 17 h et jusqu’à minuit, Chamboultou vous invite à sa première Very Iello Party de l’année 2015. Vous pourrez découvrir gratuitement les dernières nouveautés de nos amis de chez Iello. Au programme :

IELLO_0010_KING-OF-NEW-YORKKing of New York

Une nouvelle ville, de nouveaux monstres et encore plus de bastons !!!
Découvrez la très attendue suite de King of Tokyo.

Il se passe toujours quelque chose dans la ville qui ne dort jamais. Est-ce à cause des lumières ? De l’énergie qui habite ces rues ? Ou peut-être plutôt de ces monstres terrifiants qui se combattent sans pitié en dévastant tout sur leur passage.

Incarnez un monstre gigantesque et régnez sur New York ! Affrontez d’autres immenses créatures et détruisez tout sur votre passage. Pour gagner, attaquez vos ennemis, écrasez des immeubles, développez de nouvelles capacités, devenez une star et faites attention à l’armée : les humains n’ont pas dit leur dernier mot…

King of New York reprend les principes de base de King of Tokyo tout en y ajoutant de nombreuses nouveautés. Lancez les dés, usez de tactique et faites la bonne combinaison.
Piétiner tous les quartiers de la ville et détruire des immeubles vous fera gagner des points. Mais attention aux unités militaires qui font feu sur vous à chaque face « OUCH » lancée.
Attirez sur vous le feu des projecteurs et emportez le titre de Superstar. Ou devenez le défenseur de la ville aux cotés de Lady Liberty.

Le premier à atteindre 20 points de victoire ou à rester seul en vie sera déclaré King of New York.

IELLO_0003_LIEVRE-ET-TORTUELe Lièvre et la Tortue

Rien ne sert de courir, il faut partir à point !!!

La tortue releva le défi du lièvre revanchard et la nouvelle fit le tour du pays. La grande course allait commencer et tous les participants étaient enfin parés pour cette grande épreuve. Qui du lièvre, de la tortue, du loup, de l’agneau ou du renard sera sacré comme le coureur le plus rapide de ces bois ? Pariez sur le bon animal et n’oubliez pas : rien ne sert de courir, il faut partir à point !

Un jeu de course pour toute la famille ! Pariez sur le bon animal et remportez la victoire ! 2 niveaux de règles pour petits et grands.

IELLO_0000_KABOUMKaboum

À vos tours, prêts, partez !

Serez-vous assez habile pour construire le maximum de tours avant la fin du sablier ?
Vos adversaires vous laisseront-ils faire ou allez-vous voir vos chères œuvres s’écrouler sous les assauts répétés de leurs catapultes ?

Dans KABOUM, vous êtes à tour de rôle le maître bâtisseur dont l’objectif est de construire des tours plus ou moins compliquées pour gagner un maximum de points de victoire. Mais attention vos tours ne sont pas comptabilisées que si elles restent debout à la fin du sablier. Pendant votre tour de jeu, les autres joueurs auront une catapulte et des munitions en nombre limité qu’ils vont utiliser pour saboter votre travail.

KABOOM est un jeu fun et familial qui récompensera le bâtisseur le plus habile et le tireur le plus précis.

IELLO_0001_MEDIEVAL-ACADEMYMedieval Academy

Bienvenue jeunes écuyers à MEDIEVAL ACADEMY, l’académie de formation à la Chevalerie. Au cours de vos six mois d’apprentissage, vous cultiverez les qualités qui feront de vous de glorieux Chevaliers. Vous devrez exceller aux joutes et tournois, accomplir des quêtes périlleuses, parfaire vos études dans les codex de notre bibliothèque ; vous serez également initiés aux rudiments du service du roi, et vous devrez parfaire votre sens de la galanterie et de la charité. Lors de chacun de ces cours vous gagnerez ou vous perdrez des points de Chevalerie. Ainsi, à la fin du semestre, c’est parmi vous l’écuyer qui aura obtenu le plus de points de Chevalerie qui sera adoubé Chevalier du Roi Arthur le 42ème !

Chaque joueur incarne un écuyer qui va tenter d’être le plus performant dans chaque Entraînement pour gagner des points de Chevalerie. Pour cela, lors des 6 tours de la partie, les joueurs devront choisir judicieusement, lors des échanges, les cartes Apprentissage qui leur sont utiles, et les jouer astucieusement pour faire avancer leurs pions dans les différents Entraînements.
À la fin du sixième tour de jeu, l’écuyer qui aura le plus de points de Chevalerie sera déclaré vainqueur.

IELLO_0008_HEROS-A-LOUERHéros à Louer

Recrutez une équipe de héros ! Les plus grands aventuriers du royaume se sont réunis ! Votre but : être le premier à recruter 6 héros différents pour partir à l’aventure !
Héros à louer est un jeu de bluff simple et tactique dans lequel vous devez tendre des pièges à vos adversaire et déjouer leurs plans. Soyez observateur, suivez votre instinct et utilisez au mieux les pouvoirs de vos héros pour remporter la partie !

Le jeu est constitué de cartes numérotées de 1 à 7, chaque numéro représentant un héros différent. Au cours de la partie, les joueurs vont se faire passer des cartes face cachée, en donnant des indices sur la nature de la carte. Chacun à leur tour, les joueurs choisissent de recruter le héros ou de passer. Lorsqu’un joueur possède 6 héros différents, il remporte immédiatement la partie. S’il n’y a plus de cartes dans la pioche, le vainqueur est le joueur qui possède le plus grand nombre de héros.

IELLO_0007_LE-TRUC-LE-+Le Truc le +

Soyez vous-même : pensez comme tout le monde !

Dans ce jeu, les joueurs doivent deviner les avis des autres et penser comme la majorité pour gagner la partie. Il n’y a pas de bonne ou mauvaise réponse ! Amusez-vous à argumenter votre décision pour des discussions sans queue ni tête qui feront rire tous les joueurs !

Un bébé est-il plus fort qu’un ballon ? La tolérance est-elle plus utile qu’un chocolat ? Faites le bon choix, votez comme les autres !

À chaque tour, 5 mots sont proposés. Parmi eux, choisissez lequel est le truc le plus… démodé, clair ou rural.
Votre but : faire partie de la majorité ! Si vous avez voté comme les autres, défaussez-vous d’un jeton Solo. Soyez le premier à ne plus en avoir pour l’emporter !

Le truc le + est un jeu fun et délirant pour jouer en famille ou entre amis !

IELLO_0006_KONITOKonito Musik

Aurez-vous le dernier mot ?

Utilisez votre culture musicale pour compléter des paroles de chanson mais pas seulement : chantez, mimez, bruitez… dans ce jeu tout est permis ou presque pour faire deviner les paroles à votre équipe.

Je me présente, je m’appelle..
Eve lève…?
I believe I can…?

Si vous avez répondu « Henri », « toi » et « fly », bravo, vous venez de réussir une carte de niveau facile et votre pion progresse d’une case vers la victoire. Plus vous complétez des extraits de chansons cultes et pour tous les goûts, plus vous avancez sur le plateau. Facile, non ?

Ajoutez à cela des cartes défis pour pimenter la partie, trois niveaux de difficulté et une ambiance d’équipe délirante, pour obtenir un jeu convivial et riche en surprises qui mettra une folle ambiance dans vos soirées entre amis où chanter n’est pas nécessaire pour gagner.

Attention, les réponses doivent être données avant la fin du sablier. Et c’est le temps qui… ?

IELLO_0009_LA-ROSE-NOIRELa Rose Noire

Le jeu dans l’univers des Ombres d’Esteren.

Un crime a été commis au monastère et certains tentent d’étouffer la vérité ! Le Recteur, mystérieux et manipulateur, trame, et c’est à lui que les Investigateurs devront se mesurer.

Les Investigateurs devront interroger les Suspects et user de leurs cartes Action tout en manœuvrant contre les pièges et les manigances du Recteur.

À la fin de chaque journée, ils se rassemblent et essayent de percer plusieurs mystères : lequel d’entre eux joue double-jeu ? Qui sont les coupables parmi les Suspects ? Si l’enquête dure trop longtemps ou si les enquêteurs font confiance à la mauvaise personne, les criminels arriveront à leur fin. Pour espérer résoudre l’affaire de la Rose Noire, les Investigateurs devront se montrer stratèges et intuitifs !

La Rose Noire est le premier jeu de société dans l’univers des Ombres d’Esteren, un monde gothique de mystère et d’horreur, plusieurs fois primé aux États-Unis. Ce jeu de cartes, qui met l’accent sur la déduction et l’interaction entre les joueurs, est la contrepartie du scénario Mots Vengeurs écrit par Nelyhann. Il n’est pas nécessaire de connaître les Ombres d’Esteren ou Mots Vengeurs pour jouer à la Rose Noire.

Wu XIELLO_0004_WU-XINGing

Il y a bien longtemps, dans les montagnes de Chine, au monastère Xing, était enseigné l’art martial du WuXing, basé sur les principes Taoïstes.

Maître Shi, père abbé du monastère, avait acquis l’immortalité par une pratique assidue du WuXing.
Cependant, il ne souhaitait pas rejoindre le ciel avant d’avoir formé un disciple digne de lui et, parmi les centaines de jeunes gens qui l’entouraient, il reconnut en vous certaines aptitudes…
Mais vous n’êtes pas le seul : vous allez devoir lui prouver que vous maîtrisez les cinq éléments sur le bout des doigts. Réussissez cette dernière épreuve pour devenir l’élève exclusif du grand Maître et devenir un immortel.

Si vous êtes le premier, comptez 5 secondes pour laisser le temps à vos adversaires de trouver une carte avec 2 points communs, puis abattez votre carte.

Vous étiez le seul ? Vous remportez les cartes sur la table .

D’autres vous ont rejoint ? Il y a challenge !
Trouvez vite 1 point commun minimum entre votre carte et celle d’un adversaire et tapez sur cette dernière : le plus rapide emporte toutes les cartes sur la table !
Lors du challenge, vous pouvez parer les coups de vos adversaires avec le bras qui tient vos cartes !

Robin

IELLO_0005_ROBINVolez aux riches et donnez aux pauvres !

Mais prenez garde : Plus vous approcherez du château, plus les risques seront grands. Tôt ou tard vous devrez fuir les gardes du Sheriff dans la forêt de Sherwood !

Vous venez de rejoindre les joyeux compagnons de Robin des bois dans la forêt de Sherwood. Vous pouvez vous rendre utile au camp de la forêt de Sherwood, dérober des voyageurs sur la route du château de Nottingham, apporter des missives de Robin, et patrouiller les environs pour récolter des informations. Les récompenses seront proportionnelles aux risques encourus, mais attention : si vous vous approchez trop du château vous devrez revenir vous cacher dans la forêt avant que les gardes du Sheriff ne vous attrapent ! Vous voulez être le premier à accomplir 7 missions du même type pour devenir le nouveau lieutenant de Robin. Bien entendu vos compagnons veulent aussi devenir lieutenant, il vous faudra donc être agile et courageux pour réussir avant eux.

Il y a 6 types de missions : ramener de la nourriture, voler des animaux, des richesses et des armes, patrouiller divers lieux, et amener des missives aux différents personnages. Le premier joueur à rassembler 7 cartes Mission du même type (même icône) à la fin d’un tour gagne la partie.

IELLO_0002_AGENTS-SECRETSAgents Secrets

Au plus fort de la guerre froide, KGB et CIA s’affrontent pour le contrôle du monde. A Berlin, Hong Kong, Rio ou Casablanca, accomplissez vos missions, contrez les agents adverses et méfiez-vous des agents doubles… A moins que vous n’en soyez un vous même !

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Festival des Jeux 2014, Chamboultou devient polyvalent !

Cette année encore Chamboultou repart en campagne pour un nouveau Festival des Jeux ! Enfin en campagne… plutôt en Salle Polyvalente ! Le Festival se tiendra le samedi 23 et le dimanche 24 août.

En effet après deux belles éditions « à la maison » dans le local qui accueillait notre bar à jeux nous élisons domicile à la Salle Polyvalente d’Ussel. Chamboultou devient polyvalent ! On l’était déjà me diront certains non sans raison, merci à eux. Cette année même la salle le sera !

Dans un nouveau lieu mais fidèles à la tradition nous vous proposerons à nouveau de rencontrer de nombreux éditeurs et créateurs de jeux, mais aussi des associations locales. Comme lors des éditions précédentes vous pourrez également faire preuve de votre dextérité et de votre stratégie sur les grands jeux en bois. La joyeuse équipe de Chamboultou sera sur le pont pour vous faire jouer mais aussi vous restaurer. Des jeux et des défis vous seront proposés afin de permettre aux meilleurs d’entre vous de repartir du festival avec quelques jeux offerts.

Côté nouveauté vous pourrez assister et même participer à une version « « jeu télévisé » du jeu « Tic Tac Boum » de Juan Rodriguez. Plusieurs séances sont prévues le samedi soir et dans la journée du dimanche.

Un aperçu de Tic Tac Boum sur scène

Pour plus d’informations vous pouvez nous suivre sur facebook et twitter, mais aussi vous connecter sur cette page qui sera régulièrement mise à jour jusqu’au jour J !

 

Et qui sera là ?

Côté crateurs :

Agnès Largeaud (Camouflanimo) http://www.agneslargeaud.fr/

Jean-Michel Urien (Welcome to Abilene, Witty Zibi, Zhi ji Zhi bi)

Alexandre Droit (Foutrak, Visual Panik, Gloobz)

Juan Rodriguez (Elixir, Tic Tac Boum, Version jeu télé de Tic Tac Boum) http://juanjeux.fr/

Pascal Rolly (Le Cadran de Kaplan, I Ching)

Frédéric Vuagnat (Kastaloutre) https://www.facebook.com/Kastaloutre

Nicolas Bourgoin (Mimtoo)

Michel Chevalier (Speed Rugby) http://www.speedrugby.com/accueil.php

Défitour GTP Compet http://defitour.com/

Florent Toscano (Jeux Opla) http://www.jeux-opla.fr/

 

Côté Illustrateurs :

Tony Rochon (Zik, Hop la Bille, The Boss…)

Olivier BROYART  http://olivierbroyart.blogspot.fr/

 

Côté éditeurs :

Old Chap éditions http://tablerase.oldchapeditions.com/

Editions La Donzelle (Sporz)  www.editions-la-donzelle.com

Editions Asmodée http://www.asmodee.com/

Paille Editions http://www.paille-editions.com/

Mirabelle Jeux http://www.mirabellejeux.com/

Blackrock Editions (Garçon !, The Boss…) http://www.blackrockeditions.com/

Robin Red Games (Magic Cooking, Khromix)

 

Côté associations :

Ussel Poker Club http://usselpokerclub.forumgratuit.org/

Les Gardiens de Univers Ludiques http://www.gardiensdesunivers.fr/

Les Billes du Val de Drôme http://billebrousse.com/?page_id=7

 

Et pour venir on fait comment ?

Côté transports en commun vous pouvez arriver à la gare d’Ussel en train à partir de Brive ou Limoges, ou en train et car à partir de Clermont-Ferrand.

La fiche horaires de la ligne Limoges – Ussel – Clermont. 

La fiche horaires de la ligne Brive – Tulle – Ussel – Clermont.

Côté route il y a deux sorties sur l’autoroute A89 : la 23 « Ussel-ouest » en venant de Brive et la 24 « Ussel-centre » en venant de Clermont.

Pour les adeptes du GPS voici les coordonnées : 45.547291, 2.316373

Enfin pour les vrais aventuriers sans gps voici de quoi vous localiser en 3 cartes (oui oui des cartes, vraiment) : Ussel en France, Ussel et ses environs et enfin le Festival à Ussel. Maintenant vous n’avez plus aucune excuse !

Ussel France

ussel global

 festival Ussel

 

 

 

 

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HeroQuest ne fêtera pas ses 25 ans

Il y a quelques semaines, nous vous parlions du retour annoncé de HeroQuest, le célébrissime jeu de figurines publié par Games Workshop et qui a fait découvrir à des générations de joueurs les joies du dungeon crawling. Il semble toutefois que nous nous soyions réjouis trop vite…

En effet, le kickstarter qui devait servi au financement du projet a été fermé suite à une requête légale de la société Moon Design Publications, détentrice des droits du terme « HeroQuest », a déclaré vouloir elle-même publier un jeu de société portant ce nom, et situé dans l’univers de Glorantha, rendu célèbre par le jeu de rôle RuneQuest et son successeur du nom de… HeroQuest. POur l’heure, la société espagnole GameZone, à l’origine du projet de réédition de HeroQuest, n’a pas annoncé ses intentions, mais avec plusieurs centaines de milliers de dollars engrangés sur son kickstarter, gageons qu’elle trouvera un moyen de poursuivre l’aventure sous un autre titre.

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HeroQuest : le retour ?

S’il y a bien un jeu de société emblématique du dungeon crawling, c’est bien le mythique HeroQuest. Sorti à la fin des années 80, HeroQuest est né de l’association entre Games Workshop, éditeur anglais surtout connu pour les jeux de rôle et de simulation situés dans les univers de Warhammer et Warhammer 40,000, et de MB, le géant de l’édition et de la distribution de jeux de société. A mi-chemin entre le jeu de plateau et le jeu de rôle, HeroQuest avait bénéficié du savoir-faire des britanniques de GW et de leur belle habitude de produire des jeux pleins à craquer de matériel de qualité, et de l’expérience de MB dans le domaine de la distribution et de la publicité. De fait, HeroQuest fut l’un des premiers (voire des seuls) « jeux de geek » à se retrouver sur les étals de tous les magasins de jouets, mais aussi de toutes les grandes surfaces. Il eut même droit à des grandes campagnes publicitaires dans la presse généraliste ainsi qu’à la télévision.

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Vingt-cinq ans plus tard, les jeux de dungeon crawling sont légion. D’aucuns affirment même qu’ils sont bien meilleurs que leur illustre ancêtre. Et pourtant… HeroQuest continue d’être joué par de nombreux fans, et les boites s’échangent à prix d’or sur les sites marchands. Des prix souvent rédhibitoires… Mais cela risque de changer bientôt ! En effet, une campagne de crowdfunding vient d’être lancé de l’autre côté des Pyrénées par l’éditeur GameZone afin de rééditer le jeu, dans une version légèrement mise à jour, sans trahir l’original : on y retrouvera donc une profusion de matériel, des tas de figurines, dés, pions et autres plateaux richement décorés, et bien sûr un écran pour le Maître du Jeu. Pour des questions de droit, cette réédition ne sera théoriquement disponible qu’en Espagne, mais comme il sera accompagné d’un livret multilingue, il ne devrait pas être trop difficile de se le procurer de par chez nous, via les boutiques en ligne.

Pour l’heure, très peu d’informations ont filtré au sujet de ce beau projet, mais quand on connaît le nombre de fans de HeroQuest de par le monde, on se doute qu’on aura non seulement droit à la boîte de base, mais très certainement à de bien belles extensions.

Préparez votre hache, relisez votre grimoire, affûtez vos flèches… HeroQuest est de retour !

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Dixit : le retour de la vengeance

dixit4Dixit, c’est un peu l’histoire d’une success story ludique française. Oh bien sûr, il y a eu pas mal d’autres gros succès français dans le monde ludique, comme 7 Wonders, ou Zombicide. Mais Dixit, en plus d’être un jeu français, est souvent ressenti comme un jeu « à la française » – même s’il est très compliqué de donner une définition précise de cette expression. On pense à l’originalité, l’élégance, la poésie… Bref, tout ça pour dire, que chez Chamboultou, on est tous plutôt fans de ce jeu de Jean-Louis Roubira, et c’est sans doute l’un des jeux qu’on sort le plus facilement au bar à jeu quand il y a du monde et qu’il faut réunir autour d’une même table des gens d’horizons différents. D’abord parce qu’il est simple, ensuite parce qu’il est beau. La preuve, Dixit a été à plusieurs reprises élu jeu préféré des adhérents du bar à jeux Chamboultou. Et c’est bien mérité.

Du coup, on est drôlement content du succès international de ce jeu, qui prouve que les joueurs français ne sont pas les seuls à avoir du goût. Et on est doublement content ces jours-ci, parce qu’après Dixit 2, Dixit Odyssey et le spin-off Dixit Jinx, c’est au tour de Dixit 4 de dévaler sur les étals de vos boutiques préférées en ce joli mois de novembre 2013. Dixit 4, c’est 84 nouvelles cartes venant s’ajouter ou remplacer celles du jeu de base. Et après Marie Cardouat et Pierre Lechevalier, c’est au tour de Clément Lefèvre de sortir ses pinceaux et de livrer sa propres vision des illustrations onirico-poétiques qui ont largement contribué à la célébrité du jeu.

Souhaitons à cette extension le même succès que les précédentes !

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Caverna : le passé d’Agricola

Quand on évoque Uwe Rosenberg, on pense forcément à Agricola, le célébrissime jeu de pose d’ouvriers et de gestion de ressources rempli de vaches, veaux, cochons et autres moutons*. Et on a finalement bien raison d’y penser, car Agricola a fortement marqué le petit monde ludique. Non seulement Agricola a donné plein d’idées à d’autres créateurs de jeu, mais il a également donné plein d’idées à son propre auteur, qui n’ eu de cesse de décliner ses mécaniques fondamentales dans d’autres jeux, comme Le Havre, Ora & Labora, Aux Portes de Loyang… sans compter les versions « light » que sont Agricola : terre d’élevage et Le Havre : port fluvial. Et après avoir fait un bond dans le futur (ou plus exactement dans notre présent, qui est le futur d’Agricola) avec Le Havre, Rosenberg nous propose un bond colossal dans le passé, aux origines de la civilisation humaine, avec Caverna.

 caverna_boiteD’après son auteur, Caverna n’est pas une simple transposition d’Agricola aux temps des cavernes, mais bien une refonte complète du système de jeu. Chaque joueur débute la partie avec un couple de fermiers, chacun pouvant accomplir une action par tour. Il va donc falloir agrandir sa famille pour pouvoir bénéficier d’une main d’oeuvre plus conséquente et construire sa ferme, planter ses blés et élever ses animaux. Mais le jeu propose également une gestion de la caverne d’origine, où la famille du joueur pourra procéder à des minages afin d’extraire de précieuses gemmes. Rien de bien révolutionnaire en somme, mais les fans d’Agricola s’y retrouveront certainement !

Annoncé il y a plusieurs mois chez Lookout Games, Caverna sera publié en français par Filosofia, qui avait déjà signé la VF des versions pour deux joueurs Agricola : terre d’élevage et Le Have : port fluvial. Le jeu sera disponible à Essen, la grand-messe annuelle du jeu de société, le mois prochain. Comme ses grands frères, Caverna propose un mode solo, mais étend le nombre de joueurs possibles à 7, pour une durée moyenne annoncée de 120 minutes.

*On oublie par contre un peu trop facilement Bohnanza, qui, s’il ne fait absolument pas partie du clan des kubenbois, demeure un petit bijou de commerce et de négociation.

spyrium

Du Spyrium à tous les étages !

spyrium_boiteQue les fans de gros jeux et de belles mécaniques ludiques se réjouissent : Spyrium, le dernier né de chez Ystari Games, est enfin disponible dans toutes les bonnes boutiques depuis vendredi 20 septembre dernier ! Et c’est forcément une bonne nouvelle, puisque l’auteur de ce jeu de gestion n’est autre que William Attia, à qui nous devons le désormais célébrissime Caylus.

Dans Spyrium, William Attia délaisse le Moyen-Âge français au profit d’une uchronique steampunk en Grande-Bretagne : Dans l’Angleterre victorienne, la découverte du Spyrium, minerai à  haut rendement énergétique et aux propriétés remarquables, révolutionne l’industrie… À la tête d’un conglomérat industriel, prenez en main le glorieux destin qui s’offre à la Nation. Recrutez judicieusement, construisez et améliorez vos usines, brevetez des techniques innovatrices au nez et à la barbe de vos rivaux. Bâtissez un empire commercial prospère pour la plus grande gloire de Sa Majesté la Reine !

Ystari semble vraiment croire au succès de ce jeu, puisqu’il sera candidat au Spiel des Jahres au mois d’octobre prochain, à Essen. Souhaitons-lui bonne chance !

Mais ce n’est pas tout ! Si jamais vous avez du mal à trouver le jeu dans votre boutique favorite ou que vous souhaitez l’essayer avant de vous le procurer, sachez qu’il est déjà disponible en version numérique sur le site de jeux de société en ligne Board Game Arena : vous pouvez donc y jouer gratuitement contre d’autres joueurs du monde entier ! Vous pouvez également vous procurer les règles complètes au format PDF si vous souhaitez étudier tous les détails de ce jeu.

 

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Pandémie : Isolation

Pandémie est un jeu qui marche fort. Très fort. Tellement fort que les fans en demandent toujours plus. Du coup, il a déjà connu deux extensions (dont la deuxième devrait être disponible en français incessamment sous peu). Mais les fans, ils n’en ont jamais assez. Alors Matt Leacock, l’auteur du jeu, a décidé de proposer des scénarios utilisant le matériel officiel, histoire de proposer de nouveaux défis à ceux qui ont déjà fait le tour de la question. Et la bonne nouvelle, c’est que nos amis de chez Filosofia ont traduit ce scénario et le mettent gratuitement à disposition au format PDF !

Dans Pandémie : Isolation, quatre ville du continent américain décident d’établir une quarantaine afin de se protéger des épidémies. Cela garantit la sécurité de leur population, mais cela complique également la tâche des médecins internationaux qui ne peuvent pas s’y rendre, et doivent gérer le reste du monde comme ils peuvent…  Le document PDF fournit toutes les indications de mise en place de ce scénario, qui ne nécessite que le jeu de base.

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Days of Wonder dévoile son prochain jeu : Relic Runners !

Quand on aime le beau matériel ludique, l’annonce d’un nouveau jeu chez Days of Wonder est forcément une bonne nouvelle. Car s’il y a un éditeur qui nous a habitués aux jeux superbes à la finition impeccable, c’est bien l’éditeur des Aventuriers du Rail, de Smallworld, de Cargo Noir ou encore de la Crique des Pirates ! Et voici qu’arrive Relic Runners, un jeu d’aventure par Matthew Dunstan et annoncé pour septembre au prix de 50 €.

[quote]Dans Relic Runners, vous incarnez un intrépide aventurier explorant la jungle pour y découvrir les trésors perdus cachés au sein de temples oubliés. Armé d’une simple machette et de votre flair légendaire, il vous faudra mettre sur pied des expéditions pour fouiller les ruines disséminées dans la jungle et déterrer les trésors qu’elles contiennent – le tout avant que vos adversaires n’aient le temps de le faire ![/quote]

 

Décidément, le pulp est de nouveau à la mode, et les fans d’Indiana Jones et de Sydney Fox doivent déjà trépigner d’impatience !

Pour en savoir plus, rendez-vous sur le site de Relic Runners, chez Days of Wonder. Vous y trouverez davantage d’infos sur le jeu, ainsi que quelques goodies qui devraient se faire de plus en plus nombreux jusqu’à la sortie du jeu en septembre prochain.

 

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Ovo : histoire d’un aller et retour… avec des oeufs

ovoDécidément, les poules et les oeufs, ça existe très fort dans l’univers ludique de Gigamic. Après Méli Mél’Oeuf, Pique-Plume et autres Coucou Cocotte, voici que débarque Ovo, un jeu de Rachel Foulon qui vient joliment compléter le poulailler de Gigamic.

Dans Ovo, chaque joueur dispose d’un certain nombre d’œufs (ne fonction du nombre de joueurs) identifiés par un point de couleur. Chaque partie se divise en deux phases : dans la première, chaque joueur doit amener ses œufs dans le camp adverse sur le plateau de jeu. Dans la deuxième phase, c’est l’inverse : chaque joueur doit rapatrier ses œufs dans son camp… mais après les avoir retournés ! Ce qui signifie qu’il ne peut plus distinguer ses œufs de ceux des autres joueurs, et qu’il doit donc faire appel à sa mémoire. Ajoutez à cela le fait que n’importe qui peut déplacer un oeuf dont le symbole n’est plus visible, et vous obtenez une belle omelette ludique, qui risque d’être bien baveuse à quatre joueurs !

Histoire de voir exactement comment fonctionne le jeu, GIgamic a eu la bonne idée de mettre en ligne une vidéo résumant les règles, que voici :